6000万中国“赌神”在德州:线上德扑的灰色地带

线下牌桌的故事还未道尽,线上牌局又为各位观众打开了新的世界。

“金沙江合伙人朱啸虎……入局率78%,这个入局率即便在普通玩家中也是很高的,说明他手较松,在投资初期非常激进……”一位连续创业者根据自己的观察、写下一篇题为《创投大佬在牌桌》的文章,20余位目前在创投圈活跃的大佬们在线上德州扑克游戏中的关键技术数据被一一列举出来,作者试图从他们的「入局率」、「摊牌率」和「胜率」中窥见各自本性。他还表示,朋友圈里有上千位好友在玩这个游戏。

无疑,这项考验着玩家博弈能力、计算能力,同时需要运气,规则简单又容易上手的扑克运动,散发着强大的魅力,随时能开局的线上德扑产品加速它从小圈子蔓延开来。据网上流传的一个数据,过去几年,中国德扑玩家数量快速增长,目前已经超过6000万人。

对于这数量庞大的德扑玩家而言,线下德扑局风险高、约局赴局需付出沟通、时间和交通等成本,他们的主要阵地就是在线上。

那些全职“中国赌神”在线上牌桌的日常是这样的:最多的时候,有近十张牌桌同时摆在他们眼前,仅需要片刻思考停顿,他们就能依次在各个牌桌上作出决断,速度比奥沙利文的单杆147还快。每天十小时,月入数十万。

6000万中国“赌神”在德州:线上德扑的灰色地带

6000万中国“赌神”在德州:线上德扑的灰色地带

这里是他们训练、展示牌技的舞台,对于金字塔顶端的玩家来说,这更是他们实现财富自由的途径。德州扑克公众号“扑腾”提供的资料显示,线上德扑现金局10 / 20级别月收入10万,50 / 100级别月收入30万,是合格职业牌手的分水岭,而大陆仅有上百人可以稳定实现这个目标。

但德扑界有个说法是,1000个人中100个人赢,100个人中10个人稳定赢。“赢”和“稳定赢”正是职业与业余的界限,但通常,这赢的100个人都能产生自己是 “赌神”的美妙感觉。

虽说这所有德扑玩家并不是都真的赌(还是有很多正规职业牌手),更不可能都真的神,但这种美妙的感觉真的助推了线上德扑的发展,以至于不久之后,中国式智慧在此孕育了天才的发明,这些线上产品不仅使游戏平台避免了涉赌的风险,更使得各环节上的参与者们都有利可图,“赌神”背后还有神,各路神仙美滋滋。

我们慢慢来说。

金币模式:高涉赌风险,暧昧的“平台-币商”关系

上文提到的、目前创投圈诸多人士都在玩的这款线上德扑游戏,是由腾讯推出的《天天德州》,其前身为《QQ德州》。2014年2月25日,更名后的《天天德州》,加入微信游戏中心,QQ和微信的入口为其引入海量用户,2天之内,这款游戏就从iOS畅销榜百名之外的位置跃升到前十。

6000万中国“赌神”在德州:线上德扑的灰色地带

《QQ德州》界面

起初,《天天德州》和腾讯旗下的其他棋牌类游戏一样,对玩家进行系统随机匹配组成牌局。玩家通过系统赠送和充值购买的方式获得游戏币(德州币),再将游戏币(德州币)兑换为筹码进行下注,这也是平台方的主要收入。

6000万中国“赌神”在德州:线上德扑的灰色地带

2016年3月时的《天天德州》游戏界面

为了避免涉赌,腾讯对游戏币不提供任何官方回购、兑换,并对用户的支付设置了最高限额。

因为我国法律为棋牌类游戏设定的三条红线是:

1、禁止游戏代币反向兑换成人民币;

2、禁止运营者抽水;

3、禁止下注额度和次数无封顶。

另外,还有一条规定:交易金额500元以上涉嫌网络赌博。

但从玩家实际操作的层面来讲,线上德扑牌局比真实牌桌快得多,一些等级的场次和玩法(如天天德州的2000万必下场),一局输赢就多达数十亿游戏币,一把回到解放前是常事,加上官方还会根据不同场次,抽走玩家一定数量的游戏币,官方充值限额远远低于玩家下注的需求。

这时,币商出现了。

币商并非新鲜事物,他们长期藏匿在各类游戏玩家周围,按照一定汇率,提供游戏币的双向兑换服务,从中赚取差价。在《天天德州》中,币商将游戏币通过游戏故意输给玩家进行交易。可以说,币商的存在使得虚拟币产生了价值,也就使得线上扑克游戏变成了移动赌场。

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